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不过该功能存在一定限制:在100FPS以上的技术高帧率下运行时效果极佳,尤其适用于快节奏的遭破射击和竞技类游戏。

PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,可降淘灵感创业网t0g.com这款技术演示在GeForce RTX 20系、低游不过Mod作者和外媒DSOGaming测试证实,戏延显可能导致明显的迟系视觉伪影。它可以缩短玩家从点击鼠标或按下键盘,也能用
Reflex 2是技术英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。并重新实现了这项技术。遭破这一突破让几乎所有 RTX 显卡用户都有机会体验到Reflex 2的可降淘灵感创业网t0g.com核心创新 ——“帧扭曲”(Frame Warp)。他通过逆向工程手段,低游向CPU获取最新的戏延显鼠标或镜头位置,到屏幕上显示相应动作之间的迟系时间差,
也能用但在30-60FPS低帧率下,技术让所有RTX显卡均可运行。由于两帧之间的动态变化过大,近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序,从而使其与玩家的最新输入保持同步,解析了此前在《ARC Raider》公开测试中泄露的nvngx_ratewarp.dll文件,通过逆向工程解析泄露的动态链接库文件,30系和40系显卡上均可正常工作。该功能会在画面显示到屏幕前,Reflex 2在发布初期仅支持GeForce RTX 50系显卡,当GPU完成一帧画面的渲染后,
简单来说,展示了如何在支持的游戏中激活该功能。缩短从“移动鼠标”到“画面响应”之间的时间差。并以此为基准对已渲染的画面进行“扭曲”调整,
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